Overwatch - Je li istina da je provodadžija sranje (07.31.25)

Overwatch je mrežna pucačina u prvom licu za više igrača, pa se mogu očekivati problemi poput pogrešaka poslužitelja ili problema s prekidom veze. Jedan od tih problema je ponekad užasno loš sustav podudaranja Overwatcha. Mnogi su ljudi izrazili svoja razmišljanja o sustavu podudaranja Overwatcha i kontinuirano se žalili Blizzardu tražeći da riješe problem, ali do sada, bezuspješno.
Ako ne znate koji je glavni problem u vezi s provodadžijama, u osnovi se ljude stavlja u igre naspram drugih ljudi koji su na potpuno drugoj razini u usporedbi s njima. To čini igre nepravednim i ne previše zabavnim za igranje, čineći ga prelakim za jednu, a previše teškim za drugu stranu. Bez obzira jeste li igrač s boljom ocjenom vještine ili onaj s nižom ocjenom vještine, neće vam biti zabavno igrati, jer čak i bolji igrač postaje dosadan nakon nekog vremena kad vam protivnici jednostavno ne daju konkurenciju.
Popularne lekcije za Overwatch
Udruživanje je glavni problem u Overwatchu jer jednostavno nemaju ispravne prioritete. Umjesto da ljude međusobno suprotstavlja na temelju njihove ocjene vještina, igra koristi razinu igrača kao glavnu bazu kada je u pitanju brza igra. To znači da se igrači mogu suprotstaviti igraču s ocjenom vještine u platini, dok su oni sami u bronci. To olakšava igračima platine i uništava igru za obje strane.
Najgori je sustav podudaranja u konkurenciji. Igra u potpunosti ne uspijeva pravilno izračunati MMR i ocjenu vještina te nakuplja 2500+ ocjena vještina s igračima koji imaju ocjenu vještina ispod 1500. To je vrlo frustrirajuće za sve, posebno slabiju stranku koja na kraju gubi vrijednu ocjenu vještina bez dobrog razloga.
Mnogi ljudi ispričali su svoje priče u vezi s užasnim provodadžbinama jednom riječi govoreći: '' Završio sam s ovom igrom. SR sustav se ne temelji na stvarnim vještinama. Kao spremnik u novom Q sustavu, neprestano me poklapaju s niskom broncom, unatoč tome što sam srebro. Vijesti bljeskaju, Blizzard, pobjede ne predstavljaju vještinu. Vaša bi se vještina trebala popeti ako ste osobno igrali dobro u skladu s vašom ulogom čak i ako vaš tim izgubi. Ne mogu reći da ću se vratiti dok se ovo ne promijeni. ’’
Ovaj je problem bio na vrhuncu još od uvođenja sustava reda uloga. Mnogi igrači samo biraju uloge kako bi zadržali uravnoteženost SR-a za sve redove i nemaju iskustva ili načina da pravilno ispune svoju ulogu. Bez obzira na loše performanse ovih igrača, igra ih postavlja s igračima vaše razine, potpuno zanemarujući njihov nizak ELO. To opet dovodi do toga da neki izgube svoje igrače zbog loših suigrača ili previše jakih protivnika i postanu dovoljno frustrirani do te mjere da potpuno prestanu igrati igru.
Blizzard nije pružio nikakve informacije u vezi s problemom i tvrdio je da oni najviše rade na pokušajima da riješe problem, pa je za sada najbolje što možete učiniti nadati se da ćete biti uvedeni u poštenu utakmicu s dobrim suigračima koju nećete morati nositi tijekom cijele igre.

Youtube video: Overwatch - Je li istina da je provodadžija sranje
07, 2025