Što je nabijanje entiteta u Minecraftu (03.29.24)

gomilanje entiteta minecrafta

Entitet u Minecraftu odnosi se na svako stvorenje prisutno u igri. Svaki entitet komunicira s igračem na različite načine. Neki igraču neće naštetiti na bilo koji način, dok su neki pasivni koji će napadača izvršiti samo ako je prvi napadnut. Opasni entiteti također su prikazani u igri koja se mrijesti samo noću i napadat će igrača čim im se nađu u očima.

U borbi protiv takvih entiteta igrač se mora opremiti oružjem i oklopom. Da bi preživjeli u ovoj igri s pijeskom, igrači će morati brusiti bolju opremu.

Popularne lekcije za Minecraft

  • Vodič za početnike u Minecraft-u - Kako igrati Minecraft (Udemy )
  • Minecraft 101: Naučite se igrati, izrađivati, graditi i amp; Save the Day (Udemy)
  • Napravite Minecraft mod: Minecraft Modding za početnike (Udemy)
  • Razvijte dodatke za Minecraft (Java) (Udemy)
  • Entram Cramming u Minecraftu?

    Postoje određena pravila i ograničenja koja pomažu uravnotežiti Minecraft u načinu preživljavanja. Igra mora biti izazovnija kako igra odmiče, ali ne i nemoguća. Zbog toga igra ponekad može biti prilično izazovna, posebno tijekom završne igre.

    Međutim, viđeno je mnogo novih igrača koji postavljaju pitanja o nabijanju entiteta u Minecraft-u. Iako je to prilično bitna mehanika u igri, ali većina igrača o tome uopće nema pojma. Zbog toga danas; odvojit ćemo vrijeme da vam objasnimo što znači nabijanje entiteta i kako se koristi u Minecraftu. Dakle, bez gubljenja vremena, krenimo:

    Što je Entity Farming?

    U osnovi je uzgoj entiteta pravilo u Minecraftu koje drži mrijesta svih entiteta u bloku ispod određenog ograničenja. To znači da igrači mogu ograničiti broj entiteta koji će se mrijestiti u okolici. Ovo je pravilo vrlo važno u načinu preživljavanja. Omogućuje igraču da postavi ograničenje za pojavu entiteta.

    Čemu služi mrijest entiteta?

    U Minecraftu se mrijest entiteta koristi iz puno razloga. Što je najvažnije, djeluje kao vrlo koristan alat koji vam omogućuje izgradnju farmi, dok igra automatski ubija sve beskorisne modove. Zadani broj entiteta koji se mrijeste u bloku postavljen je na 24. Potpuno slobodno možete prilagoditi broj bilo čemu što želite.

    Možete ga postaviti na 1 ili 100. To je točno zašto je mrijest entiteta važan čimbenik Minecrafta, posebno u načinu preživljavanja. Dobivate potpunu kontrolu nad načinom na koji gradite farme. Važna stvar koju treba imati na umu je da vam također omogućuje da se bavite AFK poljoprivredom bez ikakvih problema.

    Kako postaviti entraming Cramming?

    Kao i svako drugo pravilo u Minecraftu je prilično lako postaviti ograničenje za mrijeste. Trebate napisati samo jedan redak, što bi trebalo učiniti trik umjesto vas. Sve što morate učiniti je utipkati i pokrenuti sljedeći redak u svojoj igri:

    / gamerule maxEntityCramming X

    Gdje je X broj moba koji će se pojaviti. Na primjer, ako vrijednost X postavite na 100, tada bi se 100 moba pojavilo na tom području. Na ovaj način možete lako mijenjati i mijenjati broj mafije koja se mrijesti u vašoj igri.

    Hoće li ovo uspjeti na nečijem drugom poslužitelju?

    Nažalost, ovo pravilo ne možete koristiti na tuđem poslužitelju. Samo vlasnik poslužitelja može izmijeniti nabiranje entiteta. Zadana vrijednost obično je postavljena na 24-26. Ako to želite promijeniti, morat ćete to učiniti na vlastitom poslužitelju.

    Ne postoji način za promjenu vrijednosti na tuđem poslužitelju. Jedini način je tražiti od vlasnika poslužitelja da promijeni vrijednost mrijesta umjesto vas.

    Dno dna

    Koristeći ovaj članak, imamo predstavio i objasnio koncept nabijanja entiteta u Minecraftu. Obavezno smo predstavili sve važne aspekte nabijanja entiteta. Imajte na umu da je ova značajka korisna samo u načinu preživljavanja.

    Ako postoji nešto što niste razumjeli, ostavite komentar. Rado ćemo odgovoriti na sva vaša pitanja!


    Youtube video: Što je nabijanje entiteta u Minecraftu

    03, 2024